Данное описание рассчитано на пользователей, имеющих некоторый опыт работы с
музыкальными редакторами на SPECCY и не
только.
HELLO, друзья спектрумисты!
Ну вот, вроде бы и закончена вторая
версия ~ RIFF TRACKER'a ~.
Данная версия редактора будет
работать только с
версией ПЗУ версии не ниже 1.4 в
GENERAL SOUND!
Итак ...
Значит, загружаем "R.T.".
Если все в порядке, то по окончании загрузки выходим в главное меню.
Если во время загрузки произошел сбой по
каким-либо причинам, то появится соответствующее сообщение (например, при запуске R.T. из 48-го режима, или при отсутствии General Soundа и т.п.).
Итак, главная меню:
EDIT - входим в режим редактирования паттерна.
Вашему взору представляется стандартная
менюшка для большинства трэкеров. Сперва
идет номер линии, потом нота, октава,номер сэмпла (двухбайтный 00-1F), команда и
аргумент команды (тоже двухбайтный).
Управление маленьким курсорчиком осуществляется курсорными кнопками и кнопками I
& K - вверх и вниз на линию.
Нотные кнопки :
2 3 5 6 7
Q W ER T Y U
------------
S D G H J
Z X CV B N M
Переключение октав производится кнопками
1-2-3-4-5-6-7 с удерживанием Symbol
Shift.
В данной версии работают только кнопки
3-4-5. Остальные должны будут функционировать в следующей версии, сейчас они не
работают из-за невозможности проигрывать
такие ноты самой платой ~GENERAL SOUND~,
т.к. в стандартных MODах их нет, но я надеюсь что Stinger все же исправит этот
мелкий недостаток.
Опишем горячие кнопки в режиме редактирования:
TRUE VIDEO - листание вверх
INV VIDEO - листание вниз
вместе с Symbol Shift
Q - уменьшение позиции
W - увеличение позиции
R - предыдущий паттерн
T - следующий паттерн
A - уменьшение Step
S - увеличение Step
. - начало блока
, - конец блока
Y - транспозиция блока вниз
U - транспозиция блока вверх
E - зверски стереть блок из памяти
" - проиграть паттерн
K - удалить маркировку
C - копировать помеченный блок
на место курсора
H - помощь по командам
(вряд ли вы все сразу запомните)
I - вставка паттерна в таблицу
D - удаление паттерна из таблицы
Z - стирание содержимого паттерна
X - стирание всех паттернов
I - на 1 линию вверх
K - на 1 линию вниз, а также действуют и курсорные кнопки:
Edit - выход из редактирования паттерна.
PLAY - проигрывает всю мелодию.
STOP - останавливает проигрывание.
CONTINUE - продолжает проигрывание с того места, где была нажата кнопка STOP.
DISK OPT. - выводит вас в подменю дисковых опций:
LOAD SONG
LOAD MOD
SAVE SONG
SAVE MOD
Это_все_опции_от_RIFF_TRACKERA.
Есть еще две (пока):
D.S. SONG
D.S. MOD
Это опции конвертирования музыки из DI-
GITAL STUDIO, и если конвертируется MOD,
то выдираются и сэмплы, причем как 4-х
битные из стандартного DS'совского моду-
ля, так и 8-ми битные из версии под co-
vox. Правда, у меня есть своя версия и я
не видел чьи-то еще, но надеюсь, здесь
все будет гладко. Да, уделяйте внимание
тому факту что у DS 4 октавы, а в R.T.
только 3, точнее переводится в 3 октавы.
Да, кстати,конвертирование из DS в MOD
может занимать очень значительное количество времени, так что не особо беспокойтесь.
Так, теперь о том интересном окошке, которое находится в начале второй трети экрана: это окошко не простое, это окошко
золотое, и предназначается оно для озаглавливания композиции. Вызывается только
из дисковых опций.
EXIT, везде, где встречается - это выход
в главное меню.
Кнопка ABOUT не очень интересна своей
однообразностью. Не стоит ее очень часто
нажимать...
SETUP - позволит вам на некоторых глючноватых компьютерах принудительно выключить:
Кемпстон MOUSE
Кемпстон JOYSTICK, а также сменить дисковод.
Кнопки-стрелочки изменяют значение
в окошках слева или сверху от себя.
Теперь заглянем в редактор сэмплов (почти редактор). Сначала картинка :
SMP.ED. - выведет вас в редактор сэмплов. Ну, до нормального редактора ему еще
далеко, конечно.
Kнопки редактора сэмплов:
LOAD - загрузка сэмпла, но не такая, как
может показаться на первый взгляд. Сначала надо в каталоге выбрать нужный сэмпл и
нажать ENTER.
Выбранный сэмпл переместится в правое
окно, но загружаться не будет.
Так нужно поместить в правое окно все
нужные вам сэмплы. Затем нажать кнопку
REL. Все сэмплы будут подгружаться по
очереди. Это неудобство неизбежно и прошу
меня не винить. Это недостатки прошивки
ПЗУ музыкальной платы - ведь она создавалась для ОЗВУЧИВАНИЯ ИГРУШЕК, а для написания муз. редатора в прошивку следует
внести некоторое количество доработок,
что собственно в не очень спешном темпе и
делается.
DEL - стирает выбранный сэмпл.
SAVE - отгружает выбранный сэмпл.
Кнопки внизу - для установки громкости,
зацикливания и нотного смещения инструмента.
Разберем только последнее:
FINETUNE - установка плавного смещения
ноты данного инструмента. В чем ее измерять я не знаю, только изменяет она тональность очень плавно.
Если у вас вдруг все зависнет или сбросится, обнаружатся отдельные ошибки или
недоработки, а они обнаружатся, будьте
уверены, и если вы их не нашли, то, значит, мало редактором пользовались, то в
этом случае не поленитесь пожалуйста сообщить автору обо всех глюках.
Телефон в Санкт-Петербурге
(812)535-30-65 (Владимир)
Тогда в следующих версиях, надеюсь, их
будет меньше или совсем не будет.
Ну вот и все, пожалуй.
До встреч, друзья...
ZX Format #7,Санкт-Петербург, 06.12.1997